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Escape Studios partners with Epic Games and leading European animation schools to deliver world’s largest training programme in Unreal Engine
Mark Flanagan, Education Partner Manager, Epic Games said: “The Summer of Unreal is an incredible opportunity that is open to professionals in animation and VFX all across Europe, and we couldn’t be happier to invite the industry to participate. Escape Studios is a wonderful partner who, along with a number of Europe’s best animation schools, are running this programme, which is set to be the biggest Unreal Engine training that we’ve undertaken to date. We’re excited to help all learners find new ways to tell awesome stories and express their creativity using Unreal Engine.”
Saint Walker, Deputy Dean of Escape Studios, said: “The Summer of Unreal is a fantastic opportunity for animation and 3D CGI professionals across Europe to discover more about the cutting-edge technology on offer with Unreal Engine.
“We’ve worked with top animation companies to create a novel animation-centric way of teaching Unreal Engine, in one of the most ambitious training programmes that Escape Studios has been involved with – our vision of a pan-European festival of learning in Unreal Engine has gained us amazing academic partners in the form of some of the best animation schools in the world. We invite learners across Europe to join us. Make your summer staycation Unreal!”
The Summer of Unreal will be taught online in English and is free-of-charge to professionals working in the animation, motion graphics and VFX industry who want an informal group experience of learning Unreal Engine over the holiday period. The course will feature daily workshops covering all the major aspects of using Unreal Engine interspersed with practice time, teamwork, as well as demonstrations and masterclasses from some of Europe’s premiere companies and artists showing how they use the platform in their work.
Mark Spevick, Escape Studios’ Head of 3D VFX will be the main ‘showrunner’ for the Summer of Unreal. The unique role used in Escapes’ larger courses ensures that tutors get to hear and address the most important questions from the online shop floor through Mark’s advocacy. Mark combines teaching and programme design with senior industry experience, having worked at Peerless Camera, the production house co-owned by Terry Gilliam.
Partner quotes
Timothy Leborgne, Head of Talent & Skills Development, The Animation Workshop/VIA University College
“A course such as Summer of Unreal is very welcome. Whether you look at film, animated series, or games we can all see a growing demand for rapid development and competent animators. And Unreal Engine is one particularly advanced tool and software we can’t avoid as professionals in the future. So, I am excited and happy we bring such a valuable course to professionals in our industry. By partnering with such competent institutions and studios across Europe, we have ensured that the course will deliver the best training.”
Gilbert Kiner, President, ARTFX
“Since its creation in 2004, ARTFX has been dedicated to training students using the latest technology and software. Beyond using this engine for our Games courses, Unreal has also been integrated into the previz pipeline for our VFX programs. We are very happy and proud to have been chosen as the exclusive French partner for this collaborative initiative.”
Felix Balbás, Area Director of Animation & VFX at La Salle-URL
“Unreal Engine is a reality we can’t ignore. No longer only in videogames and recently virtual production, now more than ever the future of any visual content creation and in particular animation and VFX, must take this evolution into account. Not only in previs stage, but also in full production. This is why La Salle-URL’s commitment towards promoting state-of-the-art training along with leader institutions at a European level is reflected in the Summer of Unreal.”
Miljana Jovović, Executive Director, Crater Training Center
“We are happy to join the Summer of Unreal as partners for Southeastern Europe, as we see this project as a great chance to upskill and connect professionals across the continent. We have spent the first part of 2021 educating university professors in Serbia in Unreal Engine so they could implement the newly-gained knowledge to their study programs and introduce the software to their students.”
Katja Schmid, Visual Effects and Post Production Professor, Hochschule der Medien
“Many artists in the industry have been waiting for this course. Now the time has come. At the moment, Unreal is one of the most in-demand tools in the industry. The response to the course announcement has been fantastic. It’s just an amazing opportunity not only to get trained for free but also to be part of a most inspiring community! We are very impressed by this large-scale project and excited to be contributing.”
Gareth Lee, Screen Skills Ireland Manager
“Screen Skills Ireland is hugely excited to be part of the Summer of Unreal. This is a unique opportunity for Irish screen sector professionals to learn about the powerful capabilities of Unreal Engine from industry experts, as well as connect with their peers across Europe.”
AI
Isle of Man secures Royal Assent for Data Asset Foundations law
The Isle of Man’s Data Asset Foundations legislation has received Royal Assent, bringing into law what the government and partners describe as the world’s first statutory framework for recognising and managing governed data assets.
With Royal Assent granted, the programme moves into implementation. Digital Isle of Man said the next phase includes developing a Data Asset Register, drafting supporting regulations, and building the operational systems needed to run the framework.
A central element is a statutory Data Asset Register intended to record, classify and oversee recognised data assets. Digital Isle of Man said consultation on the register and registrar model has already taken place and industry feedback is being used to shape regulations and operational guidance.
Tim Johnston MHK, Minister for Enterprise, said:
‘Receiving Royal Assent marks a proud and historic moment for the Isle of Man and reflects years of dedicated work to develop a concept that did not previously exist anywhere in the world and bring it fully into law.
‘As the first jurisdiction in the world to fully establish a framework of this kind, the Isle of Man is demonstrating what becomes possible when innovation, collaboration and regulatory agility come together with clear long-term ambition.’
Aga Strandskov, Head of Data Strategy at Digital Isle of Man, said:
‘Many organisations already recognise data as a major business asset but have lacked the legal certainty needed to use it with confidence. That’s exactly what this new legislation enables.
‘The focus now turns to building the wider ecosystem, operational capability and practical implementation needed to support the next phase of the programme. The Register, supporting regulations and operational infrastructure are all active workstreams already progressing at pace.
‘For businesses, this creates real commercial opportunities that have previously been difficult to support within existing legal and operational models, from governed AI training datasets and trusted cross-organisational collaboration through to new approaches around data-sharing, financing and value creation.’
John Bottega, President at EDM Association, said:
‘Globally, organisations are increasingly looking for clearer structures around how valuable data can be governed, shared and used responsibly.
‘The Isle of Man taking this step reflects a growing shift towards more mature and scalable approaches to trusted data governance that support both innovation and accountability.’
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bcgame
BC.GAME rolls out Football Cup 2026 campaign with $2m-plus rewards
BC.GAME has launched its Football Cup 2026 campaign, advertising more than $2 million in total rewards across sportsbook promotions, betting events and tournament activities.
The operator said the campaign will run throughout the Football Cup season, spanning early “warm-up” activity, tournament leaderboard events, sportsbook promotions and post-tournament reward events. Rewards listed include a Ferrari 296 GTB, WC2026 final ticket packages (including flights and hotel), Apple product bundles, 999.9 gold bars, BTC rewards, cash prizes, free bets, free spins and lottery tickets.
Initial promotions already live on BC.GAME Sportsbook include “Kick Off Leaderboard”, built around eSoccer (Virtual Sports) and ranking participants by total wagering volume. BC.GAME said the leaderboard carries a $20,000 cash prize pool, paid across the top 100 participants.
A “Welcome Pack” for new users requires registration, a first deposit of at least $10, and a Football Cup sports bet to unlock a first-bet insurance mechanic, according to the company. BC.GAME also flagged upcoming activity including a “Football Cup Tournament Leaderboard” with a $500,000 prize pool, streak rewards with up to 650 free bets, daily odds boosts and bet builder bonuses.
BC.GAME CEO Kar Kheng Giam (KK) said:
“The World Cup is one of the biggest moments in global sport, and we want to make this season more interactive for our users. This campaign brings together major prizes, football rewards and ongoing sportsbook activities throughout the tournament.”
BC.GAME said the campaign is independently organised and “is not affiliated with, endorsed by, sponsored by, or in any way officially connected with FIFA, the FIFA Football Cup 2026
, or any associated entities.”
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BiS Awards
“Para EGT, el crecimiento sostenible en Brasil depende de la transparencia”
EGT y EGT Digital llegaron a Brasil con una trayectoria consolidada en más de 85 jurisdicciones, bajo la firme decisión de no replicar un modelo internacional en un mercado que exige una adaptación local.
Al frente de esa estrategia se encuentra Celina Guedes, quien lidera la expansión de la compañía en los mercados brasileños de juego, casinos y VLT.
Con más de 20 años de experiencia en los segmentos de casinos físicos y online en Brasil y América Latina, Guedes ha estructurado su enfoque en torno a lo que denomina “glocalización”: aplicar estándares tecnológicos globales al comportamiento, la regulación y las expectativas específicas del jugador brasileño.
Los resultados ya son visibles. EGT ganó la categoría de Mejor Solución VLT en los BiS Awards 2026. El despliegue en Paraíba validó el modelo VLT a escala operativa, con una recurrencia y un compromiso (engagement) por parte de los usuarios que superaron las proyecciones iniciales. En Río de Janeiro, la solución superó la Prueba de Concepto con Loterj, abriendo las puertas a uno de los mercados de juego más estratégicos del país.
In esta entrevista, Guedes analiza qué diferenció a EGT en el competitivo mercado brasileño, cómo funciona la integración omnicanal en la práctica y por qué cree que el crecimiento a largo plazo de la industria depende de la regulación, la transparencia y el juego responsable; no a pesar de ellos, sino gracias a ellos.
Celina, ¡felicitaciones por los BiS Awards 2026! EGT y EGT Digital ganaron en la categoría de Mejor Solución VLT. En tu opinión, ¿cuál fue el “factor X” que diferenció a su producto en un mercado tan competitivo como el de Brasil este año?
Celina Guedes – Creo que nuestro principal diferenciador fue la combinación de una tecnología robusta, la experiencia del jugador y la adaptabilidad al mercado brasileño. EGT ya cuenta con una trayectoria global consolidada en más de 85 jurisdicciones, pero en Brasil no nos limitamos a replicar un modelo internacional: localizamos la solución.
El mercado brasileño exige rendimiento, estabilidad, seguridad regulatoria y, al mismo tiempo, un entretenimiento accesible e intuitivo. Logramos entregar exactamente ese equilibrio a través de una solución VLT omnicanal que es altamente escalable y cuenta con una amplia aceptación por parte de los jugadores.
Además, la integración entre EGT y EGT Digital nos permitió ofrecer un ecosistema completo para operadores y loterías estatales, lo cual es esencial en un entorno cada vez más competitivo y regulado.
Mencionaste que EGT busca establecer “nuevos estándares más altos”. ¿Cómo equilibra la compañía la tecnología global proveniente de Bulgaria con las especificidades culturales y regulatorias del jugador brasileño?
Este equilibrio se logra precisamente porque EGT cuenta con experiencia global pero opera localmente con equipos que entienden profundamente cada mercado.
Brasil tiene características muy específicas: el comportamiento del jugador, el perfil de consumo, una legislación en evolución e incluso preferencias visuales y de jugabilidad. Es por eso que trabajamos en estrecha colaboración con los operadores y los organismos reguladores para adaptar las interfaces, los recorridos del usuario, los métodos de pago, la comunicación y las funciones a las expectativas brasileñas.
Al mismo tiempo, mantenemos los estándares internacionales de seguridad, cumplimiento y estabilidad tecnológica, los cuales son reconocidos a nivel mundial. Esta combinación de experiencia global e inteligencia local es uno de los pilares de nuestro crecimiento en el país.
La operación de Paraíba fue un hito en cuanto a despliegue a gran escala. ¿Cuáles fueron los principales aprendizajes de este proyecto y qué dicen los números iniciales de rendimiento sobre la aceptación del formato VLT por parte de los usuarios?
Paraíba fue extremadamente importante porque validó, en la práctica y a escala operativa, el potencial del modelo VLT en Brasil.
El principal aprendizaje fue la fuerte demanda que existe por un producto regulado que sea seguro y ofrezca una experiencia de entretenimiento de alta calidad. El público respondió de manera muy positiva desde los primeros meses de operación.
Los indicadores iniciales superaron nuestras expectativas en términos de recurrencia de usuarios, compromiso (engagement) y estabilidad operativa. Esto demuestra que los jugadores brasileños están abiertos al formato VLT cuando se presenta dentro de un entorno tecnológico regulado, transparente y confiable.

Respecto a Río de Janeiro: el producto superó la Prueba de Concepto (PoC) con Loterj. ¿Qué puede esperar el mercado de Río de este lanzamiento y cómo planea EGT escalar esta solución a otros estados que están configurando sus loterías en 2026?
Río de Janeiro es un mercado estratégico para toda la industria, y la aprobación de la PoC fue un paso muy relevante.
El mercado puede esperar una solución moderna y segura, diseñada para ofrecer una experiencia física y digital integrada. Nuestro objetivo no es solo desplegar terminales, sino construir un ecosistema sostenible para operadores, loterías y jugadores.
Creemos que muchos estados están observando de cerca los modelos que se están implementando ahora. Por lo tanto, nuestro enfoque es demostrar la eficiencia operativa, la capacidad de generación de ingresos y la responsabilidad regulatoria.
EGT está preparada para escalar rápidamente, ya que cuenta con la infraestructura tecnológica, la experiencia internacional y la adaptabilidad regulatoria necesarias para respaldar nuevos proyectos estatales en diferentes etapas de madurez.
La solución de EGT se describe como completamente omnicanal. Para nuestra audiencia, ¿cómo funciona en la práctica esta integración entre las terminales físicas y la plataforma digital? ¿El jugador se mueve entre ambos mundos con una sola cuenta?
Sí. Ese es uno de nuestros principales diferenciadores.
Los jugadores pueden comenzar su experiencia en una terminal física y continuar en el entorno digital utilizando la misma cuenta, billetera (wallet) e historial de interacción. Esto crea un recorrido fluido, moderno y conveniente.
La integración omnicanal permite a los operadores tener una visión unificada del comportamiento del usuario, lo que viabiliza campañas más inteligentes, programas de fidelización y mecanismos avanzados de cumplimiento.
En la práctica, conectamos lo mejor de ambos mundos: la conveniencia de lo digital con la presencia física y el alcance de las terminales VLT.
In un escenario donde el gobierno está bloqueando plataformas sin solvencia económica, ¿cómo protege la seguridad y transparencia del ecosistema de EGT Digital tanto a los operadores como a los usuarios finales?
Este movimiento regulatorio refuerza algo que EGT siempre ha defendido: el crecimiento sostenible depende de la regulación, la transparencia y la responsabilidad.
Toda la infraestructura de EGT Digital opera bajo estrictos estándares internacionales de cumplimiento, certificación y seguridad tecnológica. Trabajamos con sistemas auditables, controles antifraude, trazabilidad operativa, protección de datos y monitoreo continuo.
Esto protege a los operadores desde el punto de vista regulatorio y financiero, pero también brinda a los consumidores la confianza de utilizar una plataforma legítima, segura y supervisada. En un mercado que madura rápidamente, las empresas sólidas con una trayectoria internacional consistente ganan protagonismo de forma natural.
Estamos viendo un intenso debate en Brasilia sobre la ludopatía y el endeudamiento de los hogares. ¿Cómo incorpora la tecnología VLT de EGT mecanismos de Juego Responsable y controles de gasto para prevenir conductas compulsivas?
El Juego Responsable es un tema central para EGT a nivel global y también en Brasil.
Nuestra tecnología incluye herramientas para el control del tiempo de sesión, límites de depósito y de apuestas, alertas de comportamiento de riesgo y mecanismos de autoexclusión. Además, los operadores pueden monitorear patrones de comportamiento sospechosos de manera mucho más efectiva a través de nuestra tecnología.
Creemos que la regulación y la innovación deben ir de la mano. El objetivo de la industria debe ser proporcionar un entretenimiento seguro, sostenible y transparente.
Este es un debate importante y saludable para la madurez del sector, y EGT quiere ser parte de la construcción de un mercado responsable a largo plazo.
Celina, para cerrar: el Grupo EGT ya está presente en 85 jurisdicciones. Con Brasil alcanzando su madurez en 2026, ¿dónde ves a EGT Digital en el ranking nacional durante los próximos dos años?
Brasil se ha convertido en uno de los mercados de juegos y apuestas más estratégicos del mundo, y EGT ve un enorme potencial de crecimiento aquí.
Durante los próximos dos años, nuestro objetivo es consolidar a EGT y EGT Digital entre los proveedores líderes de tecnología y soluciones omnicanal en el país, expandiendo la presencia tanto en el segmento físico como en el digital.
Estamos invirtiendo fuertemente en expansión operativa, alianzas locales, innovación tecnológica y relaciones institucionales. Creemos que solo estamos al comienzo de la transformación de este mercado en Brasil.
Nuestro enfoque no es solo el crecimiento en números, sino construir una operación sólida y sostenible, reconocida por su excelencia tecnológica y la confianza del mercado.
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