Latest News
Apuestas en Brasil bajo fricciones legislativas y cambios regulatorios
El ecosistema brasileño de iGaming, juegos online y apuestas deportivas de cuota fija atraviesa una fase crítica en la que los datos fiscales y los estudios de impacto social están redefiniendo activamente el discurso político federal.
Mientras el Congreso Nacional intensifica la fiscalización sobre las notables discrepancias entre las estimaciones de gasto del Banco Central y la recaudación tributaria federal real, las autoridades regulatorias se preparan para el regreso de los principales foros institucionales de la industria a la capital del país.
Al mismo tiempo, delicadas batallas constitucionales sobre restricciones regionales unilaterales a la publicidad avanzan directamente hacia el Supremo Tribunal Federal, poniendo a prueba los límites entre la soberanía estatal y federal.
En paralelo, el Poder Ejecutivo está implementando exhaustivos planes interinstitucionales para proteger la integridad estructural del deporte profesional frente a la amenaza persistente de redes transnacionales de manipulación de resultados.
El Congreso cuestiona datos de R$ 9 mil millones en recaudación tributaria
La Comisión de Finanzas y Tributación de la Cámara de Diputados convocó oficialmente una audiencia pública extraordinaria en el Plenario 4 para evaluar la debatida relación entre la recaudación federal proveniente de las casas de apuestas deportivas online y sus impactos socioeconómicos más amplios sobre la sociedad brasileña.
La reunión parlamentaria de alto nivel fue programada tras solicitudes conjuntas presentadas por el diputado Paulo Guedes y la diputada Marussa Boldrim (Republicanos-GO).
Ambos parlamentarios buscaron esclarecer las crecientes preocupaciones sobre fallas estructurales en el cálculo, la recaudación y la distribución pública final de los recursos tributarios derivados del sector del juego digital.
La audiencia se convirtió en un importante escenario de confrontación entre distintos datos, reuniendo a representantes clave de la Receita Federal, de la Confederación Nacional del Comercio (CNC) y del sector privado de operadores representado por la Asociación Brasileña de Juegos y Loterías (Abrajogo).
Los participantes presentaron narrativas profundamente contrastantes sobre la tributación total de la industria, la verdadera naturaleza del endeudamiento familiar y la facturación real de las plataformas licenciadas, evidenciando una profunda brecha de comunicación entre los monitores macroeconómicos y la realidad de la industria.
Receita Federal presenta desempeño de 2025
Gustavo Andrade Manrique, subsecretario de Recaudación, Registro y Atención al Cliente de la Receita Federal, participó como representante oficial del Ministerio de Hacienda.
Manrique ofreció un amplio contexto institucional sobre la trayectoria histórica y regulatoria de las apuestas de cuota fija en Brasil.
Recordó a la comisión que, aunque la modalidad fue creada técnicamente por la Ley 13.756 en 2018 bajo otra administración, permaneció durante años en un limbo regulatorio.
Solo fue plenamente operacionalizada mediante las actualizaciones legislativas integrales aprobadas entre 2023 y 2024, tras la promulgación de la Medida Provisoria 1.182 y su posterior conversión en ley.
Esto permitió a la Secretaría de Premios y Apuestas (SPA-MF) emitir autorizaciones formales para entidades corporativas en conformidad.
“Durante el año calendario 2025, el primer año fiscal completo de operaciones federales estructuradas, registramos una recaudación definitiva de R$ 9 mil millones proveniente directamente de empresas autorizadas por la Secretaría de Premios y Apuestas”, informó oficialmente Manrique al panel de diputados.
“Además, observando el actual ejercicio fiscal 2026, el monto total recaudado por el Tesoro federal hasta finales de abril asciende a R$ 3,1 mil millones.”
El subsecretario enfatizó que, según las directrices legales vigentes, estos fondos están destinados estrictamente a sectores públicos esenciales, incluidos salud pública, infraestructura turística y seguridad pública federal.
En cuanto a métricas de fiscalización, Manrique reveló que la Receita Federal ejecutó una operación de auditoría altamente focalizada y basada en datos durante el segundo semestre de 2025.
Al cruzar registros bancarios con informes de ingresos declarados, la autoridad tributaria identificó con éxito a 22 operadores autorizados que no habían pagado correctamente sus impuestos.
Esta evasión localizada generó una deuda tributaria acumulada de R$ 111 millones.
Manrique confirmó que, tras la emisión formal de notificaciones administrativas, los 22 operadores regularizaron completamente su situación ante el Tesoro, evitando suspensiones severas de licencia.
Reiteró que el Fisco mantiene mecanismos continuos de monitoreo en tiempo real para incorporar operadores clandestinos al mercado legal, principalmente para mitigar riesgos graves de delitos financieros transnacionales como lavado de dinero y financiamiento del terrorismo.
A pesar de elogiar los índices de cumplimiento de los operadores licenciados, Manrique formuló duras críticas estructurales sobre cómo se aplica actualmente el Impuesto sobre la Renta a los premios de los jugadores.
El Ministerio de Hacienda había propuesto originalmente que el impuesto retenido del 15% fuera descontado automáticamente en el momento exacto en que el jugador solicita un retiro.
Sin embargo, el Congreso Nacional modificó este esquema durante el debate legislativo, estableciendo que el impuesto fuera calculado y declarado de forma anual.
El subsecretario argumentó que, dado que la tabla progresiva anual establece un umbral de exención cercano a R$ 30.000 por año, solo un porcentaje extremadamente pequeño de apostadores recreativos alcanza ese nivel imponible en un período de 12 meses.
Según él, este compromiso legislativo reduce drásticamente la recaudación efectiva del Estado, dejando de captar enormes ingresos potenciales provenientes del 97% de los fondos que regresan a las billeteras de los jugadores en forma de premios.
La CNC vincula las apuestas con altos niveles de morosidad
Fábio Bentes, economista jefe de la Confederación Nacional del Comercio (CNC), contrarrestó el optimismo fiscal del Estado presentando los resultados empíricos de un complejo estudio econométrico realizado por la entidad.
El estudio de la CNC monitoreó el endeudamiento de los hogares brasileños y sus hábitos de consumo durante un período de varios años entre enero de 2023 y marzo de 2026, utilizando técnicas de modelado de datos que la confederación perfecciona desde 2010.
Bentes destacó que el rápido crecimiento de las apuestas online es un fenómeno tecnológico internacional impulsado por la penetración de smartphones y no es exclusivo de Brasil.
Para aislar el impacto específico y directo de las apuestas digitales sobre el presupuesto familiar promedio, la CNC utilizó datos anonimizados del Banco Central de Brasil, que indicaban un crecimiento explosivo de aproximadamente 500% en transferencias hacia plataformas de juego durante los últimos tres años.
El modelo econométrico aplicó variables de control rígidas, incluyendo fortaleza del mercado laboral regional, expansión del crédito al consumo e índices básicos de inflación, para evitar atribuir incorrectamente cambios macroeconómicos generales al iGaming.
El análisis final no concluyó que el aumento general del número de brasileños endeudados haya sido provocado exclusivamente por las apuestas online.
Sin embargo, el modelo sí aisló una correlación altamente severa y estadísticamente innegable respecto a la “morosidad severa” (inadimplência severa), definida por Bentes como la situación desesperada en la que un hogar pierde completamente la capacidad financiera de cumplir sus deudas sistémicas.
“Cuando analizamos específicamente los parámetros de morosidad severa, podemos afirmar con seguridad que existe un efecto causal directo”, explicó Bentes a la comisión.
“Según nuestras proyecciones matemáticas, por cada aumento del 10% en el gasto financiero de un hogar en plataformas de apuestas online, existe un incremento correspondiente de 0,12 puntos porcentuales en los índices de morosidad severa.”
El estudio también identificó un impacto operacional significativo sobre los plazos generales de crédito.
Por cada aumento del 10% en transferencias relacionadas con apuestas, el tiempo promedio de retraso en el pago de cuentas domésticas aumenta casi medio día (0,45 días).
La CNC estima que esta reasignación de capital privó al comercio minorista brasileño de R$ 4 mil millones en consumo durante el período analizado, equivalente, según Bentes, a “perder dos temporadas completas de compras navideñas para el comercio minorista”.
Crucialmente, los datos demostraron que estos efectos negativos son mucho más intensos entre hogares de bajos ingresos y públicos jóvenes, que frecuentemente arriesgan recursos esenciales en juegos digitales de alta volatilidad.
A la luz de estos hallazgos, la CNC manifestó una posición institucional favorable a la explotación legal inmediata de opciones tradicionales de juego físico, como casinos presenciales, resorts integrados y salas de bingo, mientras exhortó al gobierno federal a actuar con extrema cautela respecto al entorno digital.
Bentes argumentó que los establecimientos físicos generan empleo local masivo, requieren grandes inversiones inmobiliarias y permiten una fiscalización inmediata y transparente por parte del Estado.
Las plataformas digitales, en contraste, operan con una presencia física mínima y representan objetivos mucho más difíciles para el monitoreo social y financiero.

La industria cuestiona las estimaciones del Banco Central
El sector privado respondió con firmeza a los supuestos presentados por políticos y representantes del comercio.
Witoldo Hendrich, presidente de la Asociación Brasileña de Juegos y Loterías (Abrajogo), participó en el debate parlamentario por videoconferencia debido a problemas de salud, mientras que Ana Bárbara, directora de Relaciones Gubernamentales de la entidad, condujo la defensa técnica directamente desde el plenario.
Hendrich criticó lo que describió como un persistente “problema de comunicación” entre la industria del iGaming, el público general y las autoridades federales, lo que deriva en propuestas legislativas distorsionadas.
El presidente de Abrajogo cuestionó directamente la metodología de los estudios de consumo presentados por la CNC, argumentando que los economistas externos confunden el volumen total de transacciones con gasto real irreversible del consumidor.
“De cada R$ 100 apostados en un sistema regulado, aproximadamente R$ 96 o R$ 97 regresan a los jugadores en forma de premios”, afirmó Hendrich.
“Por lo tanto, el volumen bruto de transacciones es un parámetro completamente equivocado para medir el impacto financiero del sector.”
Añadió que el mercado regulado representa solo cerca del 50% de la actividad total en Brasil, mientras que el resto opera en la ilegalidad a través de plataformas offshore.

Abrajogo detalla la estructura fiscal del sector
Ana Bárbara presentó una explicación detallada de la estructura económica del sector para aclarar las dudas de los legisladores.
Partiendo de un ejemplo base de R$ 100, explicó que el retorno promedio al jugador (RTP) es del 97%, lo que deja un margen bruto de apenas 3% para los operadores.
Sobre ese margen se aplican múltiples impuestos, incluyendo la tasa específica del 15% sobre el GGR y los tributos corporativos estándar como IRPJ, CSLL, PIS y Cofins.
“En términos prácticos, la carga fiscal efectiva del sector regulado es de aproximadamente 32% sobre sus ingresos reales”, explicó.
La ejecutiva señaló que la facturación real del sector regulado en 2025 fue de R$ 36 mil millones, con una recaudación tributaria de R$ 9 mil millones.
Legisladores cuestionan impactos socioeconómicos
A pesar de las explicaciones técnicas, las resistencias políticas continuaron.
El diputado Merlong Solano cuestionó el equilibrio entre recaudación fiscal y los costos sociales asociados al juego problemático, incluyendo salud mental y sobreendeudamiento.
El diputado Luiz Carlos Hauly adoptó una postura más dura, calificando la expansión de las apuestas online como una “tragedia para las familias brasileñas” y proponiendo su prohibición total.
Otros parlamentarios exigieron mayor transparencia de datos por parte del Banco Central y del Ministerio de Hacienda, así como claridad sobre la operativa del sistema de exclusión de jugadores en programas de renegociación de deudas.
Inconsistencias en datos generan pedido formal de información
El punto de mayor tensión se produjo cuando el diputado Paulo Guedes señaló discrepancias entre los datos del Banco Central y las cifras oficiales de recaudación.
Según sus cálculos, si los brasileños mueven cerca de R$ 360 mil millones al año en apuestas, la recaudación debería ser significativamente mayor.
Ante la falta de consenso, la comisión aprobó por unanimidad un pedido formal de información al Ministerio de Hacienda, la SPA-MF y el Banco Central.
Se convocará una nueva audiencia una vez que los datos oficiales sean entregados.

BiS Brasília 2026 confirmado para junio
En paralelo al debate político, el sector continúa con su agenda institucional.
El BiS Brasília 2026 fue confirmado para los días 2 y 3 de junio en el Royal Tulip Brasília Alvorada, reuniendo a operadores, reguladores y proveedores tecnológicos.
El evento abordará temas como AML, regulación, integridad, protección al jugador y relaciones institucionales, con el objetivo de fortalecer el diálogo entre el sector público y privado en Brasil.
ANJL impugna prohibición de publicidad en Río Grande do Sul
La Asociación Nacional de Juegos y Loterías (ANJL) presentó una Acción Directa de Inconstitucionalidad (ADI 7971) ante el Supremo Tribunal Federal contra la Ley 16.508/2026 del estado de Rio Grande do Sul.
La norma prohíbe la publicidad de loterías y apuestas en el estado, además de imponer restricciones a patrocinios y emisiones publicitarias en radio, televisión y plataformas digitales.
La ANJL sostiene que la ley invade competencias exclusivas de la Unión y genera inseguridad jurídica para operadores y medios de comunicación, además de debilitar la capacidad de diferenciar el mercado regulado del ilegal.
El caso está ahora bajo análisis del STF.
Ministerio del Deporte publica manual contra amaño de partidos
El Ministerio del Deporte lanzó un manual oficial de prevención y combate del amaño de partidos, elaborado en conjunto con organismos federales y fuerzas de seguridad.
El documento establece directrices sobre detección de patrones sospechosos, tipologías de fraude y obligaciones de clubes y operadores para garantizar la integridad deportiva.
La iniciativa busca reforzar la transparencia y la protección del ecosistema deportivo en el país.
The post Apuestas en Brasil bajo fricciones legislativas y cambios regulatorios appeared first on Americas iGaming & Sports Betting News.
Canada
Tonybet player in Canada claims $20,000 CAD golden World Cup card prize
Tonybet says a player in Laurier-Station, Canada has claimed the “golden card” prize worth $20,000 CAD in the operator’s World Cup Card Collection. The announcement was made Tuesday 21st July 2026.
The World Cup collection featured 51 cards in total, including 48 digital cards representing participating World Cup nations, plus three unique prize cards in bronze, silver and gold. Tonybet said the bronze card—available during the group stage—was previously found by a customer in Saint-Colomban, Canada, while the silver card—available during the knockout rounds up to the quarter-finals—was won by a player in County Kildare, Ireland.
The golden card became available for the semi-final, third-place play-off and final, and has now been claimed, Tonybet said.
Tonybet Head of Product Kiryl Liudvikevich said: “You can plan a campaign down to the last detail, but you can’t plan what the World Cup brings.
“We designed the collection to evolve with the tournament, and every knockout round created new stories we couldn’t have predicted. Seeing players complete their collections and discovering who would uncover each prize was the most rewarding part of the campaign.
“I hope everyone enjoyed the experience for what it was meant to be: a fun addition to the tournament, played responsibly and always within their limits.”
Tonybet said the collection will remain open until 31 July for players who are still completing sets and spending coins, although all grand prizes have been awarded.
The post Tonybet player in Canada claims $20,000 CAD golden World Cup card prize appeared first on EE Gaming | Global iGaming & Tech Intelligence Hub.
Canada
Tonybet player in Canada claims $20,000 CAD golden World Cup card prize
Tonybet says a player in Laurier-Station, Canada has claimed the “golden card” prize worth $20,000 CAD in the operator’s World Cup Card Collection. The announcement was made Tuesday 21st July 2026.
The World Cup collection featured 51 cards in total, including 48 digital cards representing participating World Cup nations, plus three unique prize cards in bronze, silver and gold. Tonybet said the bronze card—available during the group stage—was previously found by a customer in Saint-Colomban, Canada, while the silver card—available during the knockout rounds up to the quarter-finals—was won by a player in County Kildare, Ireland.
The golden card became available for the semi-final, third-place play-off and final, and has now been claimed, Tonybet said.
Tonybet Head of Product Kiryl Liudvikevich said: “You can plan a campaign down to the last detail, but you can’t plan what the World Cup brings.
“We designed the collection to evolve with the tournament, and every knockout round created new stories we couldn’t have predicted. Seeing players complete their collections and discovering who would uncover each prize was the most rewarding part of the campaign.
“I hope everyone enjoyed the experience for what it was meant to be: a fun addition to the tournament, played responsibly and always within their limits.”
Tonybet said the collection will remain open until 31 July for players who are still completing sets and spending coins, although all grand prizes have been awarded.
The post Tonybet player in Canada claims $20,000 CAD golden World Cup card prize appeared first on Americas iGaming & Sports Betting News.
AI
SCCG Management and Trivver Partner to Transform Gaming with AI-Powered Interactive Commerce
SCCG Management has entered a strategic partnership with Trivver, Inc., a spatial AI technology company holding more than 165 global patents, to bring measurable AI-powered commerce experiences to gaming operators, casinos, sportsbooks, and entertainment brands.
SCCG Management, an advisory and consultancy firm serving publicly traded and privately held corporations across the global gaming, betting, and prediction markets sectors, today announced a new strategic partnership with Trivver, Inc., a spatial AI technology company based in Hideout, Utah. The partnership brings Trivver’s patented AI-powered Smart Objects into SCCG’s network of gaming operators, platform providers, and sports and entertainment brands.
Trivver holds more than 165 global patents covering spatial AI, immersive environment monetization, and viewability measurement, with technology that deploys across web, mobile, and smart glasses platforms without requiring an app download. Trivver enables gaming operators and brands to transform digital environments into measurable, interactive commerce experiences where every product, sponsorship, or promotion becomes intelligent, personalized, and directly shoppable. The company’s work includes a virtual banking experience built for JPMorgan Chase and, most recently, the June 11, 2026 launch of its PlayCanvas SDK on Google Cloud Marketplace, Trivver’s first commercial deployment of in-game advertising infrastructure, announced with supporting statements from Jack Buser, global director for Games, Strategic Industries at Google Cloud, and Will Eastcott, CEO and co-founder of PlayCanvas. The SDK lets developers building on the PlayCanvas engine deploy interactive in-world brand experiences inside browser-based games, personalized in real time using Google’s Gemini models, with Unreal Engine and Unity support in development. Its platform is designed to turn any product, brand asset, or advertising unit into an interactive 3D object inside an immersive environment, with built-in measurement of viewability and engagement aligned with IAB and MRC ad-measurement standards.
Trivver’s environments can be launched through a URL, QR code, or link, with inventory swapped in seconds without changing the destination address, and each smart object carries its own engagement data on screen coverage and dwell time. That data layer is what SCCG sees as the differentiator for gaming and entertainment use cases: an operator or rights holder can measure exactly how an audience engages with a branded 3D object inside a live casino stream, a fan-engagement environment, or a venue activation, not just whether it was displayed.
Under the partnership, SCCG will provide Trivver with strategic and regulatory advisory across gaming verticals, commercial introductions to operators and platform partners across its network, support for Trivver’s expansion into new international markets, and introductions to potential strategic partners and acquirers. The engagement will prioritize verticals where Trivver’s technology has direct application, including live casino, fan engagement and sports entertainment, music, and automotive. The fit runs in both directions: Trivver’s own positioning for its Enterprise AI Commerce Platform names Gaming, Casinos & Sports Betting as one of ten target verticals the platform serves.
“Trivver is exactly the kind of category-defining technology partner our network looks for. They hold more than 165 global patents, they just launched their PlayCanvas SDK on Google Cloud Marketplace, and their own platform already names gaming, casinos, and sports betting as a core vertical. Live casino, fan engagement, and immersive entertainment all have unused digital real estate, and Trivver’s spatial AI is built to monetize exactly that space, with measurement built to IAB and MRC standards.”
Stephen Crystal, Founder and CEO, SCCG Management
SCCG will draw on its established network of more than 100 partners across sportsbook operators, iGaming platforms, content studios, live casino providers, and B2B technology vendors to identify and support introductions for Trivver, alongside representation at major international gaming events including G2E Las Vegas, ICE London, and SBC events.
“Gaming has become one of the world’s largest digital commerce platforms. Together with SCCG we’re giving operators, brands, and entertainment companies a new way to engage audiences through AI-powered experiences that can be measured, personalized, and monetized in real time.”
Joel LaMontagne, Chief Executive Officer, Trivver, Inc.
The partnership adds to SCCG’s growing roster of technology partners bringing new categories of immersive, measurable digital experiences into the gaming and entertainment industry, and reflects the continued convergence of physical and digital engagement across live casino, sports, music, and automotive audiences. SCCG will begin with a market assessment and gaming-vertical analysis of Trivver’s technology, followed by initial introductions to qualified operators and platform providers across its network, with distribution and advisory support continuing throughout the engagement.
About SCCG Management
SCCG Management is a global advisory firm with more than 33 years of experience connecting clients to strategic partners across the gambling industry. With an ecosystem of over 130 gaming-related partner companies, SCCG provides market representation, business development, capital introductions, and managed services to operators, technology providers, and brands worldwide. For more information, visit sccgmanagement.com.
About Trivver
Trivver, Inc. is a spatial AI technology company specializing in 3D smart object technology, immersive environment monetization, and augmented reality deployment across web, mobile, and smart glasses platforms. Trivver is the Enterprise AI Commerce Platform that enables organizations to create, deploy, measure, personalize, and monetize interactive experiences across web, mobile, gaming, smart TVs, and emerging wearable devices. The company holds more than 165 global patents, launched its PlayCanvas SDK on Google Cloud Marketplace in June 2026, and has worked with organizations including JPMorgan Chase. Trivver is led by Chief Executive Officer Joel LaMontagne. For more information, visit trivver.com.
The post SCCG Management and Trivver Partner to Transform Gaming with AI-Powered Interactive Commerce appeared first on Americas iGaming & Sports Betting News.
-
ESPN Networks4 days agoTHE 57th ANNUAL WORLD SERIES OF POKER® CONCLUDES AN EXTRAORDINARY SUMMER OF GLOBAL ENGAGEMENT AND ELITE COMPETITION
-
Latest News5 days agoBooming Games launches Tasty Bonanza Max Scatter slot
-
Latest News6 days agoSCCG Management Launches Dedicated SCCG Brazil Division with Local Partner Thomas Carvalhaes
-
Latest News6 days agoEsportes Gaming Brasil takes two ClienteSA Awards 2026 wins; exec named Personality of the Year
-
Canada5 days agoPeter & Sons launches full game portfolio in Alberta
-
Latest News5 days agoQTech signs EXCO Game Studio slots for emerging markets
-
Canada4 days agoPENN Entertainment Launches theScore Bet Sportsbook & Casino and theScore Casino and Hollywood Casino Standalone Apps in Alberta
-
Canada6 days agoThrillTech secures AGCO supplier licence for Ontario launch



